(资料图片仅供参考)
率土趣事千千万,听我凌儿慢慢盘!
魏延作为率土之滨物理队伍中重要的体系武将,在很多队伍中都能见过,有赵无敌中的赵云加魏延,有爷无敌的皇甫嵩加魏延,有鬼无敌的鬼吕加魏延,还有砍王中的马超加魏延,今天凌儿就给大家介绍魏延的新搭档—乐进。
乐进的主战法奋疾先登取决于自身跟全场其他武将的速度,如果在乐进速度最快并且没有减员的情况下,可在第2.3.4.6.7.8回合对敌方2目标发动一次自带40增伤的伤害,发动攻击的适合还附带20点减速效果,因为是指挥战法所以此伤害不会被各种控制战法影响,同时在第1和5回合自身拥有30%的增伤,每回合降低10%。
乐进兵无和白刃+攻其的组合是不可替换的,凤仪亭可以替换为击势,愈战不推荐,非要玩又给不出凤仪击势的可以用一手三军齐出破规避+叠攻其,因为目前来看比较怕脸好的孙权。防御战法组合不给战磐的话可以自行搭配,不过我说句公道话,战必磐阵给这队打的武勋绝对不少于同红度蜀骑,这里给出几种不同的组合:高红满红魏延全速攻其+白刃 ,曹操单骑+反计/一夫/浑水白板曹操单骑攻其,魏延白刃+奇正拼脸(带奇正乐进必须凤仪亭),或者白刃+步步/擅兵防爆头
但是乐进主战法攻击距离只有3,打不到对面大营,所以最契合乐进的宝物就是腾蛇,速度与攻击距离的加成能让乐进更好的卷速度和攻击敌方大营。
为什么前锋要带上曹操呢,因为乐进即便卷很多的速度,依旧跑不过对面的骑兵,而曹操的各种降属性可以降低敌方速度,然后才能让乐进达到全场速度第一,因为一旦跑不过敌方武将,就会导致乐进40%叠伤害的加成往后延迟1-2回合导致整场伤害降低,如图可见曹操的降属性是很重要的。
从上面的战报可以看出,如果对付马超蜀骑这样的队伍,因为有战必及曹操的存在就是天然的克制,就算对面有控或者法系队伍,乐进有兵无也有很强的抗性,再加上魏延和乐进的指挥战法极其稳定,胜率也很高。
总的来说乐刀强度可以算是一线队伍,而且很稳定,不过建议2红以上再玩乐刀,并且乐刀这个队伍是贴吧大神“皆尽”的思路,感谢大佬的分享,如果大家感兴趣的话可以传送过去一探究竟。